技能加点(共通部分)
70级以上技能全部加满
BUFF技能全部加满
小技能点1回能,酌情锁定减少无意义罚站
红圈内的技能(25级技能妖刺结阵)不属于共通部分
2.[加点]技能定制与加点(传统)
传统思路加点加点代码:eJydjk1OwlAURs/LK1RNMJ0YoxPjhMSYsBGWolihNWCpP5Wi3YpMGDBnU92AZw2+5OTe+5L73dPHLIkFqykEbomEcLR7lAMnDK0z2UsqT5LLTp6l4Iy5dSGl/Yt1RcKSCWvnV+eKe2rueGPMO1d8ckPDdfgiY8MlLRd8c8oPo9AxCIMG/11zI9QQnVuM4PxXwSMP6n2wVWqoXKpUroxOcz1KHTqzWm9sdFnqUJlUe/e/r/8DcPUmSw==
属于当前版本主流妖护使玩法的延续,SP分配上选择加满35(幻妖之噬),40,45,60这四个无色技能,牺牲小技能,蓝圈内的技能可以互相替换。
VP选择上在现有基础上将70护石替换为更加优秀的70VP1,选择40VP1和75VP1来保留40护石和75护石的形态,然后选择本次改版最大的优化45VP2,最后一个VP位选择35VP1。技能强化上由于45VP2降低了45级技能的数据,因此在爆发和续航都很强力的70,80之后第三个强化位给到操作更无脑,相对数据比较高的40。这套玩法操作难度非常低,基本上属于哪里亮了按哪里的懒人玩法。代价就是不能完全发挥出妖护使的数据上限。推荐轻度玩家选用。
2.[加点]技能定制与加点(爆发)
加点代码:eJydjk1OwlAURs9LhQKJhgkhMiFhwITEuA+XovLXCqWCgq3areiEAXM21Q1w1sBLTr73vuTed+qoexMlZE8QGBERwtnbi5xo0TRf5SixTGUm/zKXhA4Lcymp9zdzxSMZY9Y88G63scuZsDV39h/cs2fIgUH4oktBn5IeP7T55TZUNELjgL1jToQ9RL5LHOPuT8kzzyp+8q1YU8FYsZlCei10SfWo3FX6R6HLWofcTVsXrLju1BdA8ydq
爆发导向加点:
利用60VP1的多倍体极端强化爆发,SP分配上放弃40级技能,点1作为回能技能,加满35(幻妖之噬),45,60这三个无色技能,40的SP可以点给双30+25高数据小技能。
VP选择上70VP1即使对爆发也有极大的优化,75VP1和45VP2仍然有最高优先级,由于40级技能只点1,能够腾出1个VP点和大量SP,VP点可以给到60VP1来极大提升爆发能力,同时60VP在爆发期能够一定程度上预支能量,这部分能量可以给到数据异常优秀的25级技能妖刺结阵,在爆发期内妖刺结阵可以释放2次来弥补40级技能的亏损。在版本毕业CD下妖刺结阵的CD甚至短于40级技能的结算时间,能够大大提升整体的输出能力。这套加点适合短破防窗口下需要大量爆发的副本,需要对妖护使的爆发连招比较熟悉。最后的VP仍然可以选择35,无论是VP1还是VP2对于抗高压能力都有不小的提升。同时这套加点对能量把控的要求极高,也可以选择80VP1来减少60级技能真空期的能量压力。推荐大部分有一定熟练度和打造的玩家选用。
技能强化选择单次爆发伤害最高的70,80,60级技能,如果压力过大可以考虑将60级技能+55%攻击力变更为75级技能+38%攻击力/-15